Недавно я прочла очень интересную книгу, мыслями о которой хотела бы поделиться с вами.
«Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов»
Это книга из разряда «пополни свой банк бизнес-идей», такая небольшая библия бэнчмаркинга.
Я, к примеру, выписала немало озвученных в тексте идей, которые необходимо реализовать в собственном бизнесе. Плюс на поля вынесла кучу пометок, которые возникали в процессе прочтения различных историй успеха. Это просто кладезь бизнес-кейсов.
Кому стоит обратить внимание на книгу «Геймификация в бизнесе»?
Очень рекомендую тем предпринимателям и управленцам, кто до сих пор не верит, что игровая реальность будет определять будущее. Специально рекомендую Сергею Васильеву . Думаю, что всем консультантам по игрофикации стоит сначала высылать ее в кратком изложении своим клиентам, а потом уже приходить к ним с предложениями о проектах.
Также это издание подойдет консультантам и игротехникам. Для бесчисленного анализа кейсов, проработки методологии, пополнения своего багажа необходимым «портфолио» или знанием об этом портфолио.
Геймификация как способ завоевания поколения Y
Для меня это книга про новые бизнес-идеи и неизбежность будущего, которое будет определяться поколением Y, выросшим на компьютерных играх с низким интервалом внимания к задаче и невысокой мотивацией. Эти люди уже сейчас являются покупателями и сотрудниками многих компаний. А скоро станут самым активным сегментом потребительского рынка и рынка труда.
Факты доказывают, что такая реальность уже наступила. Иначе как объяснить успех сервиса Foursquare (геймифицированный сервис для регистрации чекинов на новых территориях). На эффекте соревновательности, а также на жажде первооткрывательства построена его механика продвижения и работы. «Я хочу первым открыть новое место, я хочу стать мэром территории раньше, чем мой друг», — все это побуждает чекиниться каждые несколько часов. И в каждом новом месте.
А дальше все просто. Кто за это готов платить? Правильно. Те площадки, на которых чекинятся, чтобы привлечь к себе внимание. Друзья, отличный прием — рекомендую)
Безумно интересная бизнес-модель, которая начала работать после ряда неудачных промахов. Дикий бум интереса. И бешеный рост стоимости компании.
Таких кейсов в книге — сотни.
Только задумайтесь о том, как заставить вашего ребенка оторваться от компьютерной игры или игры в прятки и заставить вымыть пол. Вот именно в такой плоскости вам предстоит работать и с вашими сотрудниками. Где палка не работает. И кнут тоже. Зато новая и интересная игра — да.
Чего мне хватило и не хватило.
Книга о геймификации, и она там есть. Это плюс. Издание напрямую связано с сайтом авторов, на котором можно получить доступ к дополнительным материалам и обсудить все идеи в сообществе. Это супер. Ссылка на сайт, не?
фотка
Также в каждой главе есть вопросы с ответами в конце. Довольно интересна подача этих вопросов. К примеру, на это ответьте стоя в самолете. А это зачитайте своему соседу.
Но… Дизайн.
Вы же сами пишите о поколении Y, а оно мыслит и общается образами. Как же визуальные коммуникации? Инфографика? Основные правила от Ненси Дуарте? Почему все черно-белое? Почему так неинтересно?
Ладно. Это все-таки простительно благодаря качественному контенту. Действительно большому количеству идей. Очень большому.
Чего на самом деле мне не хватило как предвзятому пользователю, так это алгоритмов и методологии.
Допустим, купила идею, хочу ее реализовать. Но делать-то что? Полностью копировать мировые кейсы? Не работает. Я пробовала. А как тогда повторить успех? И сделать его собственным достоянием?
Совсем непонятно. В книге этого нет. Ни одного инструмента. И ни одного намека на наличие этих инструментов на портале (может, я плохо читала).
Так что те из вас, кто хотят найти для себя пошаговую инструкцию, ищите в другом месте. Здесь ее нет. Как нет, впрочем, ни в одной попавшейся мне доселе бизнес-книге про игры. У кого есть, посоветуйте, хочу почитать.
В итоге.
В общем и целом, из 10 максимальных баллов хочу поставить этой книге – 8. За качество контента и полезность.
В категории – живые кейсы и идеи для бэнчей (образцов для подражания).
Рекомендую. Must have для всех, кто считает себя прогрессивным. Или хочет стать таковым.
августа 11, 2015
Юля! Внимательно прочитала вашу статью. Согласна, что картинка чуть смазалась из-за неудачного оформления некоторых моментов, как будто записки с прошлого века. Но один балл все-таки накинула бы. Очень полезный контент!!!
Почему пишу отзыв на вашу статью? В сентябре провожу семинар в Центре развития бизнеса на площадке Сбербанка России в городе Смоленске на тему «Геймификация в бизнесе». Продвигая на рынок новый проект GAME, поняла, что прежде надо дать информацию о новом векторе маркетинга. Вы совершенно правильно подметили — прежде, чем идти с проектом к предпринимателям, им надо дать почитать книгу, даже в урезанном формате!!! Приятно, что я не одна так думаю и как подтверждение — ваша статья!!! Для меня это авторитетная поддержка. Спасибо, Юлия за короткое, но емкое изложение своей позиции. Подписалась на ваши рассылки. С интересом буду ждать!!!!